2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧
前回 : 等速度運動。 等速度運動やったなら、斜方投射もやっておこうと物理の計算を復習。 作成物 // Canvas 紐づけ要素 ID const BASE_ID = "canvas_base"; // 描画エリアサイズ const WIDTH = 500; const HEIGHT = 500; // 反発係数 const REFLECTION = 0.…
前回に下地となるクラスを作ったので、アニメーションが活かせる簡単な処理を作ってみます。 『ボールを投げて壁に反射して――』が分かり易そうなのでコレを作ってみよう。 作成物 // Canvas 紐づけ要素 ID const BASE_ID = "canvas_base"; // 描画エリアサイ…
前回、JavaScript の復習と仕事の復習かねて Canvas やってたら楽しかったので、もう少しアレコレ作ってみる。 ――その前に、アニメーションとかやろうとするとコードがごちゃごちゃになるのは目に見えているので、 その辺を整理する。 作成物 今回は特に工夫…
JavaScriptの復習をかねて、最近作っている点と直線との処理を使って canvas の描画処理を作ってみました。