C++
Ubuntu で動作する .NET 系な GUI フレームワークを使って、動画ビューアの構築を試してみました。 Mono と AvaloniaUI を使いました。
Boost.numpy 使えるようになってきたのでちょっと応用。 ライフゲームを作って実際に速度が速くなるか確かめてみた。
Cython を使って Python と C++ を繋ぐインターフェースを作ってみた。
Boost.numpy 使ってみた事始め記事その2。 C++側での戻り値処理。numpy配列を作ってPython側に戻す。
Boost.numpy 使ってみた事始め記事。 Ubuntu16.04で環境構築→cmakeビルド→Pythonで呼び出し。
C++のThreadとQueueを使って、複数のスレッドを連携させて動作させるサンプルを作ってみた。
C++ Boost ライブラリの RTree 機能を使って検索を試してみた。